Den Schlüsselzug verwarf ich immer wieder, weil ich ihn nicht mit einer an anderer Stelle eigentlich erkannten Idee verband.
Das Problem ist, daß Weiß nicht rechtzeitig den Punkt g7 angreifen kann, Schwarz hat vielfach die Verteidigung a1D/L und
1. Dh1 mit der Idee 1. ... a1D?, 2. Dxa1 nebst 3. Dxg7# scheitert eben an 1... Lf7 mit Angriff auf den Torre und Weiß kommt nicht rechtzeitig.
Die Lösung ist daher 1. Ta6 mit der Drohung Dxg8, Ta8# mit folgenden Abspielen: 1. ... hxg5, 2. Dh1+ Lh7, 3. Ta8# und 1. ... a1D, 2. Txh6 gxh6, 3. Dxa1# mit dem Diagonalmotiv, das ich hier erst spät sah, obwohl Txh6 mit Öffnung dieser Diagonalen gegen den König schon auf der Agenda stand.
Danke für diese Aufgabe, die meinen Geschmack trifft, weil einige Manöver, Strukturen und Motive sehr partiepraxisnah sind
