Die idee ist es, mehr oder weniger dogmatische richtlinien zu sammeln wie man in gegebenen stellungen vorgehen sollte. Es ist klar, dass man nicht stur nach diesen richtlinien spielen kann,aber es hilft auf jeden fall, so viele wie möglich zu kennen.
Hier mal 3 richtlinien, damit klar ist, um was es geht:
Endspiel
Türme gehören hinter freibauern, die eigenen wie die gegnerischen.
Mittelspiel
Hat man eine Qualität mehr ist es von vorteil, den gegnerischen turm abzutauschen.
Mittelspiel
Hat man einen Raumvorteil, soll man figuren auf dem brett behalten.
